home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 387 / dcs.txt next >
Text File  |  1990-04-10  |  2KB  |  59 lines

  1.                      Dungeon Construction Set
  2.  
  3.  
  4.   The Dungeon Construction Set (DCS) is designed to create and 
  5. manipulate dungeons for the HERO II game system. Virtually every 
  6. aspect of the dungeon is under the control of the user, from the 
  7. appearances of the images to the creature and item names and 
  8. abilities as well as the story line and quests. Finished dungeon 
  9. designs may be extracted as data files playable by the HERO II game 
  10. player, and freely uploaded and transferred.
  11.  
  12.   The DCS contains the following editing systems :
  13.  
  14.   A 16x16 pixel "sprite" editor, giving you full control over the 
  15.  appearance of the dungeon and the images of the items and creatures.
  16.  
  17.   A simple word processor that allows you to create "text panels".
  18.  
  19.   A creature editor giving you full control over all monster 
  20.   abilities,  strengths, and weaknesses, as well as attack modes and 
  21.   magic use.
  22.  
  23.   An item editor allowing you to create and edit your own items, 
  24.   including appearance, functions, effects,  and value.
  25.  
  26.   A level editor allowing you to create, delete, move or copy rooms 
  27.   as you wish.
  28.  
  29.   A room editor that allows you to place, change or remove all items 
  30.   and creatures in room, including the walls, doors, and traps. 
  31.  
  32.   A spell editor that allows you to define your own spells.
  33.  
  34.   A 'win' editor that allows you to define the conditions neccessary 
  35.   to win the dungeon, and the reward for completing each scenario.
  36.  
  37.  
  38.   The DCS has the following capacities :
  39.  
  40.  
  41. 512 different 16x16 color images per dungeon.
  42. 200 different items per dungeon, with 32 different basic types.
  43. 100 different creatures per dungeon.
  44. 100 different spells, 50 predefined and 50 user-defined.
  45. 32  rooms per level.
  46. 99  levels per dungeon.
  47. 30 23x50 line text or story panels.
  48. up to 4 seperate sequential scenarios, or quests, per dungeon.
  49. up to 10 seperate dungeons may be edited at once.
  50. requires 1 Meg.
  51. can run from any disk, including hard disks and single sided 
  52. floppies.
  53.  
  54.  
  55.   For ordering information, see the order blank at the end of the 
  56. PRINT_ME.TXT file.
  57.  
  58.  
  59.